Gameduoからリリースされたヒーローズネバーダイ(以下ヒロネバ)における聖戦士のビルド紹介です。
このゲームは各キャラクターに4つまでスキルをセットして敵を倒しステージを進めるゲームです。
基本攻撃スキルをセットしてクールタイムを減らしてスキルの回転率を高めることで火力を高めます。
ですがB’は「聖戦士」というスキルに着目してあるビルドを発明しました。
攻撃倍率は低いですが、通常攻撃の範囲を広げ、更に範囲攻撃へと昇格させます。
聖騎士は他に「誓い」を習得することができます。
「聖戦士」で通常攻撃を範囲攻撃に強化して、「誓い」で強化通常攻撃を敵に叩き込む「狂戦士ビルド」の完成です。
執筆時点(1月22日)で上位1%に位置しているので、ある程度このビルドの正しさは証明できると思いますので、興味のある方はぜひ試してみてください。
狂戦士ビルド
具体的な「狂戦士ビルド」の紹介です。
スキルセット
狂戦士にとってスキルモーションすら邪魔なので、パッシブスキルの「背負いし盾」を採用。
ついでに固く死ににくい戦士にしておきます。
最後の枠は「不死身」を採用します。「不死身」は自由枠です。
「不死身」によって死んでも生き返り、なお殴り続ける狂戦士が誕生します。
格下相手は「不死身」すら採用せず、3つのスキル採用型の方が瞬間火力は出ると思います。
装備
「聖戦士」「誓い」を強化しつつステータスの高い装備を選びましょう。
「聖戦士」を強化する装備はドロップまちです。
パーティー
「狂戦士」×1~2体
「聖戦士(バフ役)」×1~2体
「聖職者(回復&バフ役)」×1体
「聖戦士(バフ役)」には「祝福」や「熱狂」を習得させます。
他のスキル枠には「天使の抱擁」で敵を集める役割を持たせたり、「強打」でボスをスタンさせる役割を与えましょう。
「天使の抱擁」は左右キャラ約3体分(筆者体感値)の敵を自キャラの方へ引き寄せるスキルです。
操作キャラの移動速度がそこまで速くないので、このスキルがあると殲滅力が大きく上がります。
「強打」はstage4まで覚醒させるとクールタイム6秒で4秒間スタンさせる怪物スキルになります。(これゲームバランス大丈夫なんか…)
伸びしろ
「聖戦士」はstage2まで覚醒させると「飛距離が3伸びます」
つまり先ほど紹介した「天使の抱擁」と同じ攻撃範囲に昇格します。
なので覚醒が進むと、自キャラ約三体分の範囲に入ってきた敵を殴りまくります。
まとめ
ネタ感もありつつそこそこ強いので結構愛用しています。
ゲーム自体にまだまだ伸びしろがありそうなので個人的に期待しているゲームの一つです。
他のキャラのビルドも考案したらまた記事にしたいと思います。
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